La gamificación es una técnica que emplea elementos propios de los juegos. Son muy útiles para diferentes ámbitos; educativos, laborales o de investigación. Se presentará la información referente a este tema, desde el concepto, los tipos, las metodologías, el proceso de creación de gamificación y ejemplos. Se plasmará por medio de la creación de un Podcast, toda la información correspondiente por medio de esta “Píldora de Contenido para el aprendizaje virtual”. A continuación, el podcast de EduKT2.0
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Reyes,
D. (2018) Gamificación en espacios virtuales de aprendizaje. Centro de
formación virtual UMCE VIRTUAL. Universidad Metropolitana de Ciencias de la
Educación.
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/6529349.pdf
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